付费抽卡系统引发玩家担忧,多款热门游戏或将调整评级
近日,游戏圈迎来一场评级体系的大洗牌。泛欧洲游戏信息组织(PEGI)宣布推出四项全新评级标准,将付费随机道具纳入年龄评级考量,这是该机构有史以来最大规模的一次改革。然而,美国娱乐软件分级委员会(ESRB)却明确表示不会跟进这一政策,欧美游戏评级标准出现明显分歧。
PEGI重磅改革:付费随机道具直接影响年龄评级
PEGI上周公布的新规中,最引人注目的当属将战利品箱、卡牌包等付费随机道具系统纳入评级标准。这意味着含有此类机制的游戏可能获得更高的年龄评级,以更好地保护青少年玩家。
PEGI总干事迪克·博斯曼斯坦言:"我们理解ESRB的担忧。将消费机制融入年龄评级后,确实可能无法像以前那样提供详尽的细分信息。这是一个两难的选择。"
ESRB坚持己见:担心造成家长困惑
面对PEGI的改革,ESRB却持保留态度。该机构发言人表示:"我们的研究表明,家长确实需要提前了解游戏中的在线交流和真实货币消费功能,但如果让非内容相关因素影响评级分类,反而可能造成混淆。"
目前ESRB采取的做法是在游戏评级标签旁单独标注这些功能,类似于PEGI过去的做法。ESRB认为,取消这些独立标签意味着重要信息的缺失。
游戏行业震动:多款大作评级面临调整
新规将于6月正式生效,届时提交审核的游戏都将按照新标准进行评级。首当其冲的可能是《EA Sports FC》系列,据业内人士分析,该游戏的理论评级可能从PEGI 3直接跃升至PEGI 16。
更令人意外的是,《宝可梦》衍生作品《Pokémon Pokopia》也可能从PEGI 3调整至PEGI 7,原因是游戏采用了"定时打卡式玩法",鼓励玩家频繁回归,这正好落入PEGI新设立的评价范畴。
遗留产品难题:持续运营游戏将重新评估
对于已经发行的游戏,PEGI表示大多数将保持原有评级,但确认会对持续运营游戏进行重新评估。博斯曼斯透露:"我们追踪游戏内购和付费随机道具已有七年时间,积累了非常有趣的数据库。但这确实比想象中复杂得多。"
当被问及是否会让自己15岁的孩子玩《GTA6》这种PEGI 18级游戏时,博斯曼斯给出了令人耳目一一的回答:"我会让他玩,但会陪他一起玩。我不会让他独自体验,我希望能在旁边为他解释所见所闻。这才是家长应该扮演的角色。"
这场评级改革无疑将重塑游戏行业的生态格局。随着6月临近,所有目光都聚焦在PEGI如何落实新规,以及游戏厂商将如何应对这一变革。
💬玩家评论
这次分级改革太及时了,早该管管那些诱导氪金的游戏了!
ESRB的做法更合理,内容分级和消费提示应该分开处理
作为家长很支持PEGI的改革,现在游戏内购实在太泛滥了
好奇GTA6会怎么评级,Bosmans的回答真的很理性
游戏公司又要头疼了,评级变化会影响销量啊
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