铲屎官的硬核roguelite之旅
世界上最美好的事情之一,就是当熟人聊天时突然从谈论人类亲友无缝切换到炫耀自家猫主子。这些毛茸茸的小混蛋们总能用千奇百怪的姿势霸占话题——可能是某个刚出狱的舅舅同款登场方式,也可能是突然开始炫耀它如何把全家挠成流苏窗帘。它们时而发明创造式地使坏,时而展现出非人的佛系,永远在'神经病'和'小天使'模式间随机切换。
喵星人版XCOM
《喵孕基因》(Mewgenics)完美捕捉了这种猫式神经质。这款由《以撒的结合》制作人Edmund McMillen打造的新作,本质上是个'喵星人版XCOM'。你组建四人...啊不,四猫小队,带着它们穿梭下水道、洞穴等'猫科友好'环境,在回合制战斗中暴揍各种克系怪物。
配种系统才是真·硬核
但真正让游戏封神的,是它那套令人发指的配种系统。每次冒险后,退休猫咪会被安置在猫屋——这里很快会变成喵星人版《百年孤独》。流浪猫自动投奔,退休猫可以交配产崽(当然要死猫啦,这很合理嘛),而镇民们会用各种阴间交易诱惑你:用退休猫换新房间、用幼猫换血统知识...开发者绝对被猫抓过才会设计出'纸盔甲遇水即化'这种细节。
战斗系统:喵式物理法则
战斗系统看似XCOM,实则完全遵循喵星人物理法则。每只猫都有独特的'祖传技能',比如我的最爱是'送你上太空(字面意思)'——把敌人揍飞后看着它坠落造成AOE伤害。元素相克也充满猫式逻辑:电击水坑会导电,而着火草坪...恭喜你获得全自动烧烤架。那些会产卵的粘液怪?建议配合饭后观看。
McMillen式黑暗童话
延续McMillen一贯的恶趣味美学,游戏画面像是被猫抓过的报纸涂鸦,BGM里藏着令人毛骨悚然的摇篮曲。当你在地牢里暴揍粪便怪物时,突然跳出的装备说明可能会让你思考喵生——这很合理,毕竟游戏原名就致敬了达尔文表兄那篇《三代疯猫》的论文。
结语
十小时体验仅揭开冰山一角,新职业、新技能、新配种路线...这游戏就像猫一样难以预测。唯一确定的是:你家主子正在屏幕外鄙视你——'两脚兽也配玩猫?'
💬玩家评论
看完评测立刻下单了,我家猫主子正在监督我打游戏...
配种系统描述笑死,这不就是赛博猫舍吗?
被'送你上太空'的战斗技能种草了,已加入愿望单!
制作组对猫的观察太真实了,每只都是神经病这点不能更同意
求问纸盔甲遇水会化这个细节,开发者绝对被猫抓过吧?
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